Monaco virtuel
Cette section sera progressivement enrichie avec les reconstitutions 3D du paysage médiéval de Monaco. Celles-ci sont réalisées sur la base d’une collaboration entre historiens, archéologues et modeleurs. Le travail de reconstitution peut s’appuyer aussi bien sur l’examen autoptique des bâtiments médiévaux encore existants dans le bourg de Monaco que sur les données fournies par les sources documentaires, qui concernent les structures productives, la morphologie du territoire, les usages du sol et la biodiversité. Son objectif c’est de redonner visibilité à un paysage médiéval qui a laissé peu de traces lisibles.
La réalisation des produits numériques a été soignée par Francesco Sala pour la modélisation 3D et par Paolo Buffo, Riccardo Rao et Federico Zoni pour les recherches historiques, archivistiques et archéologiques.
Les boutiques de la carreria recta de Monaco
au début du XIVe siècle
Les images présentent une vue de la carreria recta du bourg de Monaco (la rue Basse actuelle) autour de la première moitié du XIVe siècle. Pour cette période, nous disposons de nombreuses informations sur la structure urbanistique du village, grâce notamment à un long inventaire de biens immobiliers rédigé en 1319. Certaines traces architecturales des boutiques médiévales sont est encore partiellement lisibles dans les bâtiments actuels. Les espaces reconstruits ont été peuplés avec des personnages et des activités (par exemple celle du tailleur) qui sont mentionnées dans les sources monégasques du XIVe siècle : la représentation de ces activités se fonde sur les images d’objets, meubles et vêtements présentes dans les œuvres d’art de l’époque. Le render 3D, qui a été réalisé sur la base de reliefs orthophotographiques, a été rendu davantage expressif par le biais de la peinture 2D.
Les moulins médiévaux de Monaco
Ce documentaire reconstruit le paysage et la biodiversité médiévale du secteur qui correspond à l’actuel quartier des Moulins de Monaco. Ce paysage a été complètement transformé par l’urbanisation du XIXe et du XXe siècle et seule une reconstitution 3D peut le rendre à nouveau visible. En plus des reconstructions des moulins et des cultures environnantes, la vidéo montre la grande variété de sources utilisées pour orienter le travail du modeleur : documents d’archives, cartographie historique, peintures modernes et photographies.